【ツクヨミ廻】スピードアップ満載の “奇跡パ” でファイナルアンサー!

ジンです。

 

超絶・ツクヨミ廻、初降臨!
今宵もマルチでいきなり飛び込み
無事ゲットしてきました。

 

今日は色々試したパティーンをご紹介。
まず安定パティーンの選び方。

 

●反射2、貫通2がオススメ
●マインスイーパーを最低2体
●スピードアップキャラを2体

 

これが基本かなと。
で、うちらは楽にクリアしたい
ナマケモノ達なので
基本ガチャパ・ガチパですが
ファイナルアンサーはコレ↓

 

●カムイ獣、カーリー獣2、ノストラ

とにかくスピードアップで
一筆書きのミスをリカバー。
意外に痛い地雷も3体マインで安心。

 


 

他に試したパティーンはコレ↓

●カムイ獣3、カーリー獣

ほぼファイナルアンサーに近し。
カムイの友情はいいんですが
反射1体でカッチン処理
ミスるとグダるのでそれなら
カムイ2、カーリー2が
いいかも。

 


●メリオダス、三蔵、光シンジ獣、趙雲

残りHPゼロからわかるとおり
なかなか苦しい戦いに(笑)
三蔵の闇キラー込SSはかんなり
削れましたが良い子は
マネしないように(笑)

 


●メリオダス艦隊

友情の全敵はご存じのとおり
むっちゃ強いんですが
対闇ということもあり
意外と期待ハズレ。
友情だけですべて倒れません。
(わくわくの実が不完全だからかもしれませんが)
カンカンと組み合わせて
友情拾って倒す戦法で
このパはアリです。

 


●ザ・EVAコラボ(光シンジ獣2、レイ獣)+ヒカリ獣

地雷+ワープをギミック予想して
このパを組んだんですが
いきなり大当たり。
レザバリもった雑魚倒したら
光シンジのレーザーが
なんと強烈にささること!
レイの回復Mも◎

 

 

こんなガチパ組んでも
脳死ではないので
次のことを気をつけると
もっと楽になると思います。

 

【ココに気をつける】

●次に打つ人がMS持ちではない場合、地雷ロボ優先

●カッチンの雑魚セットか地雷&ホミ吸雑魚セットのどちらかを倒さないと被ダメがきつい

●位置がよければボス特攻もアリ

●加速持ちキャラはなるべくバラけた位置で止まるようにがんばる。

 


 

ちなみにツクヨミ廻、
初回で副友情全種コンプしました!
こんなの初めてだ…。

 

ではまた。

 

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